一般社団法人未来技術推進協会
世界とつながるSDGsボードゲーム体験ワークショップ
~社会課題をジブンゴト化する~
実際に行われているSDGsの取り組み事例をもとに構成されたボードゲーム「Sustainable World BOARDGAME」を通じて、世界で起きている社会課題を、「知識」としてではなく「自分ごと」として体感できるワークショップです。限られた時間と予算の中で、参加者同士が対話し、協力しながら意思決定を重ね、持続可能な世界の実現を目指します。楽しみながら、社会課題の複雑さや課題同士のつながり、多様な価値観に気づく学びの場です。
【教育関係者の皆様へ】
本ワークショップは、SDGsや社会課題を「知識として理解する」段階から、「自分自身の意思決定や行動に結びつけて考える」段階へ進めることを目的としています。
Sustainable World BOARDGAMEでは、現実社会で実際に起きている課題や取り組みを題材に、限られた資源・時間・予算の中で、他者と対話しながら意思決定を行います。正解のない問いに向き合い、協力や葛藤を経験することで、社会の複雑さや多様な価値観への理解を深めます。
主体的・対話的で深い学びを促し、探究学習やキャリア教育にもつながる実践的なプログラムです。これまで延べ3万名以上が体験し、100校以上で出前授業を行った実績があります。
♢出前授業どっとこむコンシェルジュより♢
この授業では、ボードゲームを通してSDGsや社会課題を「知る」だけでなく、「自分の選択が社会にどう影響するか」を体感的に学べます。また仲間と対話・協力しながらゲームを進めることで、多様な価値観や課題同士のつながり、社会の複雑さへの理解が深まります。主体性や思考力、コミュニケーション力を育み、将来の行動や進路を考えるきっかけとなる学びが期待できますので、ぜひお問い合わせください。
- 開催期日
- 平日
- 申込期日
- 開催希望日の7日前まで
- 対象学年
-
小学3年生
小学4年生
小学5年生
小学6年生
中学1年生
中学2年生
中学3年生
高校1年生
高校2年生
高校3年生
- 費用
- 参加者一人につき2,500円+交通費
- テーマ
-
SDGs
国際理解
環境
- 教科
-
総合学習
- 対象人数
- 4~120人程度
- 対象地域
-
関東
北海道・東北
中部
近畿
中国・四国
九州
オンライン
- 必要機材
- ・スクリーン
・プロジェクター
・HDMIケーブル
・アンケート用紙※学校側で必要な場合
- 所要時間
- 90~135分
または
100~150分(授業2、3コマ)
- 授業内容
-
SDGsをテーマにした体験型ボードゲームを通じて、社会課題の構造や相互関係を学びます。
ゲームでは、参加者それぞれが4種類のプレイヤーカードの中から好きなものを選び、2つのゴールの達成を目指します。
ゴール1:2030年までにSDGsの17の目標のスコアを最大化すること
ゴール2:自己成長(ランクアップ)
世界をより良くすると同時に、自身の成長を通じて幸せを実感すること。この2つを同時に達成することが、本ゲームの目標です。
プレイヤーは一人ひとり異なる立場で意思決定を行い、協力や対話を重ねながら、持続可能な世界の実現を目指します。
- 授業のポイント
-
✓ニュースや教科書では見えにくい課題を、自分の選択として体感し、社会課題のジブンゴト化する力を養います。
✓対話と協働によって他者との価値観の違いを認識し、合意形成の難しさと大切さを学びます。
✓正解のない問いへ挑戦し、唯一の答えがない中で考え続ける力を育みます。
- 授業の流れ
-
【合計:90~150分】
*導入(SDGs・ゲームルール説明)
*ボードゲーム体験
*振り返り・対話(気づきの共有)
*社会や自分の行動とのつながり整理
※学年や時間に応じて柔軟に調整可能です。
- 教材について
-
■ゲーム(Sustainable World BOARDGAME)一式
■振り返り用ワークシート(紙またはデータ)
■スライド資料(導入・まとめ用)










