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一般社団法人全日本サッセン協会

次世代スポーツ体験
〜アプリケーションと連動した新しい体験をしよう〜

SASSEN(サッセン)は、センサー内蔵の刀を使いサムライの勝負を現代で再現した次世代のエンタメ系デジタルスポーツです。対面で戦う非日常の体験、勝敗がはっきりと分かる体験、最新技術に触れる機会作り、仲間とのコミュニケーションなど、健康で笑顔になれる時間を提供できます。

【教育関係者の皆様へ】
勝つためにどのような対策を考えるか、負けた時にどう改善していくかなど、勉学やこれからの人生でも大事になる要素を学ぶことができます。
今まで開催した学校の生徒さんからは、「皆で一緒に応援しながら、楽しむことができました。」「アニメの主人公の気分を味わえ、楽しかったです。」などの感想をいただきました。楽しく運動しながらもコミュニティ作りや健康増進にも繋がるスポーツです。生徒さんへ新しい体験の機会をつくらせていただければと思います。

♢出前授業どっとこむコンシェルジュより♢
センサー類が内蔵された⻑さ約70cmの発泡ポリエチレン製の刀「SASSEN刀」と、スマートフォン(タブレット)で始められるスポーツで、子どもたちにも安全に楽しんでいただけます。

開催期日
平日・土曜日・日曜日・祝祭日
申込期日
開催希望日の1ヶ月前まで(ご相談くださいませ)
対象学年

小学2年生以下

小学3年生

小学4年生

小学5年生

小学6年生

中学1年生

中学2年生

中学3年生

高校1年生

高校2年生

高校3年生

特別支援学校

教科

保健体育

特別活動

テーマ

スポーツ

費用
1コマあたり50,000円~
※別途交通費
対象人数
~40人※それ以上は要相談
対象地域

関東

北海道・東北

中部

近畿

中国・四国

九州

オンライン

必要機材
・テレビモニター
※HDMIケーブルを繋げるもの
所要時間
50分
授業内容
「ルール把握とウォーミングアップ」「練習試合」「大会」の3本柱で行います。
クラス毎に分かれて、最初にSASSENのルール説明でルールをご理解いただいた後、ウォーミングアップを行います。
その後、センサー刀の説明、生徒さん同士で練習試合を行い、実際に競技に触れて慣れていただいた上で、大会で本勝負を行います。
授業のポイント
✔練習を通して、相手の性格や戦術を分析し、試合に勝つための方法を学ぶことができます。
✔自分にできる最大限のプレーを考えることで、チームとして勝利を目指す雰囲気を作ることができます。
授業の流れ
【合計:50分】
*(3分)インストラクターとSASSENの概要紹介
*(7分)ウォーミングアップ
 ・真剣白刃取り
 ・ビーチフラッグ
 ・正式ルールでの練習(1試合)
*(10分)実践練習
 ・センサー刀の説明
 ・センサー刀を使った個人戦練習
 ・残った時間でインストラクターや先生の対決
*(10分)技研究会
 ・練習刀でグループ毎に技を最低一つ考える
 ・攻撃・防御・カウンターなどに技名をつけて発表する
 ・グループ毎に技を発表し、インストラクターの評価を受ける
*(20分)公式戦トーナメントを開催
 ・全員1つの場所に集合し、男女それぞれで決勝トーナメントを開催
教材について
■ルールブック
対象学年
地域
曜日
教科
テーマ
費用
キーワード

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